Kinderhandball ab 2028/29

Der Deutsche Handballbund hat im Oktober 2026 neue Spielformate für Minis bis D-Jugend beschlossen. Spätestens ab der Saison 2028/29 spielen alle Landesverbände danach: kleinere Felder, kleinere Mannschaften, mehr Ballkontakte für jedes Kind. Hier das Wichtigste für Trainer und Ausrichter, mit Spielfeldern und Hallenplänen.

Eine Zusammenfassung von Mini-Spielfest.de. Verbindlich ist die Richtlinie des DHB, und wann dein Landesverband umstellt, entscheidet er selbst, spätestens zur Saison 2028/29.

Das Spiel wächst mit

Vom Kleinfeld der Minis bis zum Ganzfeld der D-Jugend werden Feld, Mannschaft und Spielzeit Schritt für Schritt größer. Die vier Felder im selben Maßstab:

Kleinfeld18 × 9 mFunino
Querfeld20 × 13 m3+1 und 4+1
Kurzfeld26 × 20 m5+1
Ganzfeld40 × 20 m6+1
  • Mehr spielen: kleine Mannschaften, jedes Kind hat öfter den Ball und trifft öfter eine Entscheidung.
  • Entwicklung vor Ergebnis: Bis einschließlich 4+1 quer wird kein Ergebnis notiert.
  • Überall gleich: eine Regel für alle Landesverbände statt vieler eigener.

Welches Format für welche Mannschaft?

Jede Altersklasse hat ein Standardformat und ein leichteres für Einsteiger, die E-Jugend dazu eines für Fortgeschrittene. Wie erfahren eine Mannschaft ist, schätzt der Verein selbst ein. Tippe auf ein Format, um es unten zu sehen.

AltersklasseEinsteigerStandardFortgeschrittene
Minis Handball-Funino 3+1 quer –
F-Jugend Handball-Funino3+1 quer 4+1 quer –
E-Jugend 4+1 quer 5+1 kurz 6+1 regulär
D-Jugend 5+1 kurz 6+1 regulär –

In der E-Jugend gibt es neben 5+1 kurz immer ein zweites Format, 4+1 quer oder 6+1 regulär. Sind für alle Stufen zu wenige Mannschaften gemeldet, wird mindestens das Standardformat gespielt.

Die fünf Spielformate

Handball-Funino Kleinfeld

Vier Minitore, drei gegen drei, jeder darf mal ins Tor.

greift an verteidigt Torhüter fliegender Torhüter
Spielfeld
Kleinfeld, ca. 18 × 9 m, etwa ein Volleyballfeld
Mannschaft
3 bis 5 Kinder; 3 im Angriff; in der Abwehr 2 Feldspieler und 1 „fliegender“ Torhüter
Tore
4 Minitore (ca. 0,8 × 1,2 m), je 2 pro Seite, 2–2,5 m auseinander; zur Not Stangen, Hütchen oder kleine Kästen
Torraum
gerade Torzonenlinie, 4,5–6 m vor der Torlinie
Ball
weicher Methodikball oder weicher Handball Größe 00
Spielzeit
8–10 Minuten pro Spiel, zusammen 40–56 Minuten pro Mannschaft, ohne Halbzeit
Ablauf
Spielfest in Turnierform, ideal 6 Mannschaften
Wertung
keine Wertung, kein Ergebnis
Abwehr
freies Abwehrspiel
Spielleitung
nicht nötig; wenn, dann ohne Lizenz (Eltern, Jugendspieler, Trainer)
  • Nach jedem Ballverlust wird ein Angreifer zum Torhüter und darf in die Torzone.
  • Anwurf aus der Torzone; der Torhüter läuft danach wieder als Angreifer mit.
  • Penalty auf die beiden gegnerischen Tore, ein Kind verteidigt aus der Torzone.

3+1 quer Querfeld

Quer in einem Hallendrittel, mit fliegendem Torhüter.

greift an verteidigt Torhüter fliegender Torhüter
Spielfeld
Querfeld, ca. 20 × 13 m, ein Hallendrittel
Mannschaft
4 bis 6 Kinder; 4 im Angriff; in der Abwehr 3 Feldspieler und 1 „fliegender“ Torhüter
Tore
2 Handballtore 3 m breit, auf 1,60 m abgehängt
Torraum
Halbkreis, ca. 5–6 m
Ball
weicher Methodikball oder weicher Handball Größe 00
Spielzeit
8–10 Minuten pro Spiel, zusammen 40–56 Minuten pro Mannschaft, ohne Halbzeit
Ablauf
Spielfest in Turnierform, ideal 6 Mannschaften
Wertung
keine Wertung, kein Ergebnis
Abwehr
freies Abwehrspiel
Spielleitung
nicht nötig; wenn, dann ohne Lizenz
  • Nach Ballverlust wird ein Angreifer zum Torhüter und darf in den Torraum.
  • Kein direkter Wurf aus dem eigenen Torraum aufs andere Tor.
  • Liegt eine Mannschaft mehr als 5 Tore zurück, darf sie eine Spielerin oder einen Spieler mehr bringen, bis der Abstand wieder unter 3 Toren liegt.

4+1 quer Querfeld

Wie 3+1, aber mit festem Torhüter und Manndeckung.

greift an verteidigt Torhüter
Spielfeld
Querfeld, ca. 20 × 13 m, ein Hallendrittel
Mannschaft
5 bis 7 Kinder; 4 Feldspieler und 1 fester Torhüter je Mannschaft
Tore
2 Handballtore 3 m breit, auf 1,60 m abgehängt
Torraum
Halbkreis, ca. 5–6 m
Ball
Handball Größe 00
Spielzeit
8–12 Minuten pro Spiel, zusammen 48–56 Minuten pro Mannschaft, ohne Halbzeit
Ablauf
Spielfest in Turnierform, ideal 6 Mannschaften
Wertung
keine Wertung, kein Ergebnis
Abwehr
Manndeckung über das ganze Feld
Spielleitung
nicht nötig; wenn, dann ohne Lizenz
  • Der Torhüter bleibt im Torraum, im Angriff spielen 4 gegen 4.
  • Mehr als 5 Tore Rückstand: eine Spielerin oder ein Spieler mehr, die Manndeckung ruht solange.

5+1 kurz Kurzfeld

Zwei Drittel der Halle, das erste Spiel mit Punkten.

greift an verteidigt Torhüter
Spielfeld
Kurzfeld, 26 × 20 m (24–30 m lang, Breite immer 20 m), zwei Hallendrittel
Mannschaft
6 bis 8 Kinder; 5 Feldspieler und 1 Torhüter je Mannschaft
Tore
2 Handballtore 3 m breit; E-Jugend auf 1,60 m abgehängt, D-Jugend 2 m hoch
Torraum
Halbkreis, ca. 6 m
Ball
E-Jugend und D-Jugend weiblich Größe 0, D-Jugend männlich Größe 1
Spielzeit
12–15 Minuten pro Spiel, zusammen 48–60 Minuten pro Mannschaft, ohne Halbzeit
Ablauf
Einzelspieltag oder Liga, als Turnier mit ideal 3 Mannschaften, jeder gegen jeden mit Hin- und Rückspiel
Wertung
1 Punkt pro gewonnenem Spiel, ohne Tore; bei Gleichstand nach Hin- und Rückspiel Strafwurf-Shootout oder Torschützenregel
Abwehr
Manndeckung über das ganze Feld oder sinkende Manndeckung
Spielleitung
neutrale Person oder Schiedsrichter mit (Nachwuchs-)Lizenz
  • Das freie Hallendrittel ist zum Warmspielen da, etwa mit Funino oder 3+1.
  • Der Torhüter verlässt den Torraum nur zum Wechseln.
  • Torschützenregel: Einen Zusatzpunkt bekommt, wer mehr verschiedene Kinder treffen ließ.

6+1 regulär Ganzfeld

Das ganze Feld, mit Halbzeit und Ergebnis.

greift an verteidigt Torhüter
Spielfeld
Ganzfeld, 40 × 20 m, die ganze Halle
Mannschaft
7 bis 10 Kinder; 6 Feldspieler und 1 Torhüter je Mannschaft
Tore
2 Handballtore 3 m breit; E-Jugend auf 1,60 m abgehängt, D-Jugend 2 m hoch
Torraum
regulär, 6 m
Ball
E-Jugend und D-Jugend weiblich Größe 0, D-Jugend männlich Größe 1
Spielzeit
2 × 25 Minuten mit 10 Minuten Halbzeitpause
Ablauf
Einzelspiele im Ligabetrieb, 2 × 25 Minuten
Wertung
nach Toren, wie bei den Großen
Abwehr
E-Jugend: Manndeckung oder sinkende Manndeckung; ab D-Jugend auch 1:5 und 3:3
Spielleitung
Schiedsrichter mit Lizenz oder Nachwuchslizenz
  • Wechsel nur bei eigenem Ballbesitz oder im Time-out.
  • E-Jugend und weibliche D-Jugend werfen Penalty statt 7 Meter.

So passt es in die Halle

Gezeichnet für eine Dreifachhalle, 45 × 27 m. Aufgebaut werden so viele Felder, wie die Halle hergibt. Fehlende Linien ersetzen Plättchen, Kreppband oder Markierungsstreifen, statt fester Tore gehen auch mobile Tore. Gestrichelt: der Trennvorhang.

Kleinfeld längs 4 Felder Handball-Funino Zwei Felder je Hallenhälfte, der Trennvorhang in der Mitte.
Kleinfeld quer 4 Felder Handball-Funino Vier Felder quer nebeneinander, die Minitore an den Seitenwänden.
Querfeld 3 Felder für 3+1 oder 4+1, mit Minitoren auch Funino Ein Feld je Hallendrittel, die Tore an den Seitenwänden.
Kurzfeld 1 Feld für 5+1, dazu ein Drittel zum Warmspielen Ein Tor bleibt stehen, das andere rückt ein. Im freien Drittel spielen die Wartenden Funino oder 3+1.
Ganzfeld 1 Feld für 6+1 Das normale Handballfeld, 40 × 20 m.

Was für alle Formate gilt

  • Keine Halbzeit, kein Seitenwechsel bis einschließlich 5+1 kurz. Erst 6+1 regulär spielt zwei Halbzeiten.
  • Wechseln jederzeit bis 5+1 kurz, und die Kinder sollen durch alle Positionen wechseln. Bei Funino und 3+1 gibt es keinen festen Torhüter.
  • Kein Stoppfoul: Festhalten, um einen Angriff zu unterbrechen, ist verboten. Bei Funino, 3+1 und 4+1 gibt es für jedes Foul einen Penalty.
  • Penalty statt 7 Meter, solange mit Ball Größe 0 oder kleiner gespielt wird: Anlauf aus der Mitte, Schlagwurf vor dem Torraum, kein Sprungwurf. Ein Abpraller darf nachgeworfen werden.
  • Zeitstrafe ohne Unterzahl: Das Kind geht zwei Minuten raus, die Mannschaft füllt sofort auf.
  • Strafen für Trainer treffen nicht die Kinder: Der Gegner bekommt einen Strafwurf, die Mannschaft bleibt vollzählig.
  • Manndeckung mit Augenmaß: Kommt der Gegner gegen die Manndeckung gar nicht ins Spiel, lässt der Trainer seine Abwehr zurücksinken. Sonst gibt es erst Hinweise, dann Karten für den Trainer.
  • Pass erst ab der E-Jugend. Außerhalb einer Liga dürfen Kinder bei anderen Mannschaften und Vereinen aushelfen.
„Kein Kind bleibt zuhause – jedes Kind spielt immer.“ Leitlinie des DHB für den Kinderhandball

Was heißt das fürs Spielfest?

  • Ein Fest, kein Kampf um Platz 1: gemeinsame Begrüßung, viele Spiele und am Ende ein gemeinsamer Abschluss, bei dem jede Mannschaft gewürdigt wird. Ergebnisse und Platzierungen werden nicht festgehalten.
  • Ideal sind 6 Mannschaften bei Funino, 3+1 und 4+1. Mehrere Formate auf verschiedenen Feldern gehen auch, etwa Funino und 3+1.
  • Die Spielzeit zählt: Jede Mannschaft soll auf ihre Minuten kommen. Kommen weniger Mannschaften als geplant, werden die Spiele länger.
  • Mannschaften nach Kindern: Wie viele Mannschaften ein Verein bringt, richtet sich nach der Zahl der Kinder. Gemischte Mannschaften über Vereine hinweg sind ausdrücklich erlaubt.
  • Spielleitung ohne Lizenz: Eltern, Jugendspieler oder die Trainer gemeinsam. Die Kinder dürfen auch selbst klären, die Trainer helfen nur im Streitfall.
  • Am Rand: Geschicklichkeits- oder Wurfstationen sind gern gesehen, aber nicht auf Kosten eines Spielfelds.

Was bedeutet das für euch?

Ihr könnt Mini-Spielfest.de weiterhin wie gewohnt nutzen. Zur Saison 2027/28 gibt es dort eine angepasste Version für Verbände, die schon damit starten wollen.

Mini-Spielfest.de nimmt euch den Spielplan ab: Spielzeit und Spiele pro Mannschaft eintragen, und der Planer verteilt alle gleich oft auf eure Felder, mit Pausen und passenden Gegnern. Vereine melden sich über einen Link an, Eltern sehen den Plan per QR-Code auf dem Handy. Kostenlos.

Kostenlos loslegen Minispielfest planen

Quelle: Deutscher Handballbund, Amtliche Bekanntmachung vom 15. Oktober 2026 mit der Richtlinie Wettkampfbestimmungen Kinderhandball und ihren Erläuterungen, beschlossen vom DHB-Bundesrat am 11. Oktober 2026. Zusammengefasst und gezeichnet von Mini-Spielfest.de, ohne Gewähr.